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Plug-In 1 zu EEP 14.1


 Plug-In 1 zu EEP 14.1 im EEP-Shop kaufen
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Ausschliesslich für EEP 14
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V14NSP10035

Autor/Copyright: Soft-Pro (SP1)
Bereitstellung: 29.03.2018
Dateigrösse: 47.4 MB
Ihr Preis:
nur 29.99
Preis incl. der geltenden MwSt.


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7
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Vorbild im Gesamteindruck getroffen
7
Detaillierung und Materialnachbildung
7
Farbgebung (Farbechtheit z.B. im Bezug zu RAL)
7
Fahreigenschaften bzw. Funktionsumfang
5
Sound (individuelle Geräuschkulisse)
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Das Plug-In 1 zu EEP 14.1 kommt mit einer Menge langersehnter Funktionen, die das Arbeiten mit EEP noch einfacher machen. Zu nennen wären hier unter anderem die erweiterten Editierfunktionen für Gleise oder das Öffnen und Speichern von Blöcken im 3D-Editor.
Die Key Features des Plug-In 1 zu EEP 14.1:
  • Neue Modelle mit Unterstützung der „PhysX“ von Nvidia
  • Gamepad-Steuerung von beweglichen Modell-Achsen
  • Funktionsschaltfläche: Ladegut fixieren
  • Editiermöglichkeit von Gleisen im 2D-Editor erweitert
  • Editiermöglichkeit von Gleisen im 3D-Editor erweitert
  • Speichern und Öffnen von Blöcken im 3D-Editor
  • Wandlung des Verkehrssystem für Straßen zwischen einspurig und mehrspurig
  • Modifizierte Vergabe von Zugnamen bei Flügelung (Zugnamen Beibehaltung)
  • Komfortables Ändern der Signal- und Weichen-ID
  • Separater Speicher-Pfad für die Aufnahme von Videos und Bildern
  • Neue und erweiterte LUA-Funktionen
Neue Modelle mit Unterstützung der "PhysX" von Nvidia
EEP 14.1 Plug-In 1 Modellset Zum Lieferumfang des Plug-In 1 zu EEP 14.1 gehören vier Rollmaterial-Modelle für den Straßenverkehr, welche die PhysX©-Technologie von Nvidia unterstützen und mit diversen Gütern
(Baustämmen, Fässern, Beton- und Stahlrohren, Betonbarrieren und Schrott-Klumpen, welche ebenfalls im Set enthalten sind) beladen werden können. Die Besonderheit dieser Fahrzeuge besteht nicht zuletzt darin, dass sie die zu transportierenden Güter mit Hilfe eines mitgeführten LKW-Ladekrans aufnehmen können.
EEP 14.1 Plug-In 1 Modelle 1 EEP 14.1 Plug-In 1 Modelle 2
Lieferumfang Modellset:

Rollmaterial\Strasse\LKW\

  • Ponsse Buffalo 8W
  • MB Actros m. Ladekran-Elektro-Lasthebemagnet v1
  • MB Actros m. Ladekran-Elektro-Lasthebemagnet v2
  • MB Actros m. Ladekran-Polypgreifer v1
  • MB Actros m. Ladekran-Polypgreifer v2

Goods\Cylinders\

  • Fichtenstamm 6m
  • Fichtenstamm 4m
  • Fichtenstamm 3m
  • Erlenstamm 6m
  • Erlenstamm 4m
  • Erlenstamm 3m
  • Ölfass (Schwarz)
  • Ölfass (Rot)
  • Kaltwasser-Rohr 4m
  • Warmwasser-Rohr 6m (Rot)
  • Gelenk-Betonrohr 4,5m
  • Betonrohr 6m

Goods\Box\

  • Doppel T-Träger 6m
  • Eisenbahnschiene 6m
  • Betonbarriere Betonbarriere (m. gelben Streifen)
  • Schrotthaufen
Gamepad-Steuerung von beweglichen Modell-Achsen
Auf vielfachen Kundenwunsch wurde mit dem Plug-in 1 zu EEP 14.1 eine individuell konfigurierbare Gamepad-Steuerung von beweglichen Modell-Achsen realisiert. Hiermit ist es nun möglich, für jedes  einzelne Rollmaterial eine modellspezifische Belegung von Gamepad-Tasten zu realisieren. Die, vom Anwender konfigurierte Achsensteuerung wird in der *.ini-Datei eines Modells gespeichert und steht somit in verschiedenen EEP-Anlagen in identischer Form zur Verfügung.
EEP 14.1 Plug-In 1 Gamepad
Funktionsschaltfläche: Ladegut fixieren
Im Dialogfenster der Achsensteuerung von Modellen in 3D, wurde eine neue Funktions-Schaltfläche: „Fixieren“ hinzugefügt. Diese bewirkt, dass die verladbaren Güter entweder an der Ladefläche der Fahrzeuge, oder am Greifer; Polypgreifer; Elektro-Lasthebemagneten; oder Kranhaken fest fixiert (verankert/gezurrt) werden. Die optionale Fixierung der Objekte vereinfacht die Verladung von Gütern und macht deren Transport wesentlich komfortabler.
EEP 14.1 Plug-In 1 fixieren
Editieren von Gleisen im 2D-Editor
Der 2D-Gleiseditor (analog dazu selbstverständlich auch der Straßen-, Straßenbahn und Wasserweg-Editor) wurde ab Plug-in 1 zu EEP 14.1 um zwei nützliche Funktionen erweitert. Das ausgewählte (aktive) Gleisstück erhält nebst dem obligatorischen Angrifspunkt zum Ziehen und Krümmen des Gleisstückes zwei sensitive Richtungsstriche, welche eine Änderung der Gleisgeometrie ausschließlich in eine Richtung erlauben.
EEP 14.1 Plug-In 1 Gleiskruemmung EEP 14.1 Plug-In 1 Gleislaenge
Editieren von Gleisen im 3D-Editor

Die Bedienbarkeit des 3D-Gleiseditors (analog dazu selbstverständlich auch des Straßen-, Straßenbahn und Wasserweg-Editors) wurde ab Plug-in 1 zu EEP 14.1 ebenfalls modifiziert, um die Verlegung der Fahrwege schneller und effizienter zu gestalten.

EEP 14.1 Plug-In 1 Gleisbiegung
Speichern und Öffnen von Blöcken im 3D-Editor

Auf vielfachen Kundenwunsch wurde die Funktion zum Speichern und Öffnen von Blöcken auch im 3D-Editor-Modus ermöglicht, was bisher nur dem 2D-Editor vorenthalten war.

EEP 14.1 Plug-In 1 Bloecke
Wandlung des Verkehrssystem für Straßen zwischen einspurig und mehrspurig

Mit dem Plug-in 1 zu EEP 14.1 ist es möglich das Verkehrssystem eines jeden beliebigen Straßenmoduls zu wandeln, ganz unabhängig davon, ob dieser als ein einspuriges Straßen-Spline konstruiert (vorgesehen) wurde, oder nicht. Die Wandlung des Verkehrssystems kann sowohl in 2D- als auch in 3D-Editorfenster vorgenommen werden.

EEP 14.1 Plug-In 1 ein - zweispurig
Systemvoraussetzungen

Registrierte "EEP 14"-Version (EEP 14 Expert) mit bereits installiertem Update 1 auf die Programmversion EEP 14.1

Schlusswort

In die Entwicklung des Plug-In 1 zu EEP 14.1 sind viele Wünsche erfahrener EEP User eingeflossen. Die Neuerungen erleichtern sowohl den Bau als auch den Betrieb Ihrer Anlagen. Die Lua Erweiterungen eröffnen darüber hinaus völlig neue Möglichkeiten, Ihre Anlagen „intelligent“ zu automatisieren.

Wir wünschen Ihnen viel Freude mit diesem ersten Plug-In zu EEP 14.1.

Ihr Trend EEP-Team

Plug-In 1 zu EEP 14.1 im EEP-Shop kaufen Bild 6 Plug-In 1 zu EEP 14.1 im EEP-Shop kaufen Bild 6 
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Bereitstellung: 29.03.2018
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