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Home-Nostruktor 16.0 zu EEP 16


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V16TSP10044

Autor/Copyright: Soft-Pro (SP1)
Bereitstellung: 06.02.2020
Dateigrösse: 267.94 MB
Ihr Preis:
nur 29.99
Preis incl. der geltenden MwSt.


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Vorbild im Gesamteindruck getroffen
2
Detaillierung und Materialnachbildung
2
Farbgebung (Farbechtheit z.B. im Bezug zu RAL)
2
Fahreigenschaften bzw. Funktionsumfang
2
Sound (individuelle Geräuschkulisse)
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Über den Home-Nostruktor 16.0
Der Home-Nostruktor 16.0 ist ein Editor zur Erstellung und Aufbereitung von 3D-Modellen, die in das *.3dm-Dateiformat exportiert und damit in Eisenbahn.exe Professional®©  Version 16 eingesetzt werden können.

Wie geht das vor sich? Das Funktionsprinzip der sogenannten Normalprojektion erscheint im Vergleich zu den üblichen 3D-Modellierungsprogrammen vielleicht ungewöhnlich: Der Home-Nostruktor sammelt alle Informationen, die für den Aufbau eines Einzelteils oder einer Baugruppe erforderlich sind, in zweidimensionaler Zeichenansicht, ähnlich wie bei einer technischen Zeichnung. Um die gesamte Modellgeometrie im dreidimensionalem Raum darstellen zu können, werden in der Regel mehrere Konstruktionszeichnungen aus unterschiedlichen Perspektiven und teilweise auch in unterschiedlichen Maßstäben benötigt. Dieses Verfahren hat sich in der Praxis bewährt, wie erfahrene EEP-Konstrukteure bestätigen können.

Der Home-Nostruktor 16.0 liefert die Konstruktionswerkzeuge für alle 3D-Modelle der Marke "Eigenbau", darunter Immobilien, gleisbegleitende Objekte, Rollmaterialien, Landschaftsobjekte, Signale, bewegliche Güter und neuerdings auch Fahrwegestile (die sogenannten Splines). Da die Typenvielfalt der Modelle in EEP schier unerschöpflich ist, können 3D-Modelle auf ganz unterschiedliche Weise aufgebaut und exportiert werden. Durch die eingebaute *.x-Schnittstelle (ein offenes Dateiformat von DirectX) ist es nun auch möglich, Modell-Daten, die mit professionellen Konstruktionswerkzeugen erzeugt wurden, wie z.B. "Autodesk 3ds Max®©", "Autodesk Maya®©", "Cinema 4D®©" usw. zu importieren und in das interne Dateiformat von EEP 16 umzuwandeln.

Wie bei jedem Grafik- und Konstruktionsprogramm erfordert auch der Umgang mit dem Home-Nostruktor 16.0 eine gewisse Einarbeitung und Übung. Der Lohn dafür sind ganz und gar einzigartige und individuelle Modelle, die Sie direkt nach dem Export in Ihrer EEP-Version einsetzen können.




Neuerung in Home-Nostruktor 16:

Unterstützung für Game Pad Steuerung im 3D-Fenster 
Axis##- = "KEY_LB" - verschiebt die Achse auf Button /Tasten / Knopf-Druck in Richtung ihrer Minimaleinstellung
Axis##+ = "KEY_RB", "KEY_AX" - bewegt die Achse in Richtung ihrer maximalen Einstellung, wenn beide angegebenen Tasten / Buttons / Knöpfe gleichzeitig gedrückt werden.

Erweiterte FuncAxis-Funktionalität:
  • 16 - Aktivierung des/der Fahrzeughaken(s)
  • 17 - Aktivieren der Klebefläche(n)
  • 18 - der Zustand des Hakens - auf Maximum gesetzt, wenn er angeschlossen ist
  • 19 - Zustand der Klebefläche
  • 20 - Zustand des Frontkopplers
  • 21 - Zustand der hinteren Kupplung

Zusätzliche FuncAxis = 15 
     Parameter:
  • BreakAxis erlaubt es, einen Schritt festzulegen, um den sich eine Achse bei jedem Klick bewegt.
  • SmoothAxis = 1 bewirkt, dass sich eine Achse nur dann kontinuierlich bewegt, wenn die Maustaste gehalten wird.

Es wurde ein Absatz [Vehicle_SetAxis] hinzugefügt, der es erlaubt, Achsen einzurichten, die sowohl in der Kabinenansicht als auch außerhalb wie FuncAxis funktionieren. Dies erlaubt dem Benutzer, Details wie z.B. Bremsen, die auf ein Rad drücken, zu realisieren. 
Die Eingaben sind analog zu: - FuncAxis## = 14
Beachten Sie, dass in diesem Absatz FuncAxis = 15 keine zusätzliche Funktionalität hat, da es unmöglich ist, eine Achse eines Fahrzeugs durch Klicken zu bewegen, wenn sich der Benutzer außerhalb der Kabine befindet.

Es wurden Einträge hinzugefügt, die die Stärke und das Wirkungsvolumen von "Magnethaken" auf ihre hakenphysikalischen Objekte definieren:
- PhyMagnetForce = 0.75 - Zugkraft gemessen in g
- PhyMagnetDistance = 50.0, 250.0 - Wirkungsvolumen - Radius und Höhe (in cm; unter dem physikalischen Objekt)

Einträge und Anzeige von PhyPullPoints hinzugefügt - Punkte, an denen Waren zu einem "Magnethaken" gezogen werden können. 
Für Kleber (Fixierung) physics Objekte wie folgt eingegeben:
PhyPullPoints = 3 - definiert die Anzahl der Punkte von 1 bis 6; 
der Wert 0 macht das Modell "nicht-magnetisch"; 
wenn dieser Eintrag überhaupt nicht verwendet wird, erzeugt der Nostruktor automatisch 6 Punkte auf dem ersten gefundenen Objekt vom Typ Glue
PhyPullPoint01 = 0,0,0,0,183,0 - Koordinaten von Punkt 01
PhyPullPointXX = 0.0,93.0,90.0 - Koordinaten von Punkt XX

Zusätzliche Unterstützung für Hybridfahrzeuge durch [Vehicle_Hybrid], was im Wesentlichen bedeutet, dass die Geräusche, die das Fahrzeug verwendet, ersetzt und die Rauchabgase abgeschaltet werden.
[Fahrzeug_Hybrid]
Achse = 23 - definiert eine Achse, die zwischen "Verbrennungsmotoren" (Min.-Einstellung) und "Elektromotoren" (Max.-Einstellung) umschaltet; das Weglassen dieses Eintrags bewirkt, dass EEP automatisch die Modi auf der Grundlage der Verfügbarkeit von Elektrizität (Oberleitung und Stromabnehmer) auswählt.

SoundType = 3 
- zu verwendender Basis-Soundsatz
Roll = "EEXP\Rollen.wav" - spezifische Töne zum Ausschalten
Lauf = "EEXP\Lauf_RM3.wav".
Pausen = "EEXP\Bremse_RM3.wav".
Start = "EEXP\Anfahr_RM3.wav"
Kurve = "EEXP\Kurvenschlupf.wav
Signal = "EEXP\wh_ELEC2.WAV"
Dampf = "EEXP\DUMMY.wav"

Modelle aus Vorgängerversionen
Die Dateiformate von Modellen, die mit Nostruktor-Vorgängerversionen zu den Programmausgaben Eisenbahn.exe Professional®© 2.43 bis 6.0 erstellt wurden, hier explizit das *.gsb- und *.mod2-Format, werden vom aktuellen Home-Nostruktor 16.0 nicht unterstützt. Anwender von älteren Nostruktor- und EEP-Versionen haben jedoch die Möglichkeit, die bestehenden Konstruktionsdateien im *.kon-Format in das neue *.kon-Format zu konvertieren. Die Konvertierung erfolgt beim Einlesen der Daten in den Home-Nostruktor 16.0 automatisch. So können ältere 3D-Modelle anhand der bestehenden Konstruktionsdateien rekonstruiert, in das neue Format übertragen und anschließend in Eisenbahn.exe Professional®© 16 eingesetzt werden.

Verwendung und Publikation von Home-Nostruktor 16.0 - Modellen
Die mit der Home-Edition des Nostruktor 16.0 erstellten 3D-Modelle sind ausschließlich für den privaten Einsatz bestimmt. Die Lizenzvereinbarung berechtigt Sie zur Installation und privaten Nutzung des Programms, was bedeutet, dass Sie Ihre Programmerzeugnisse (Modelle, Modellteile, etc.) ausschließlich auf Ihrem Rechner in Verbindung mit Ihrer Version von Eisenbahn.exe professionell nutzen können. Eine kommerzielle oder sonstige nicht private Nutzung ist nur in Kooperation mit TREND möglich. Eine Veröffentlichung jedweder Form von Programmerzeugnissen bedarf der expliziten Zustimmung von TREND bzw. kann nur in Zusammenarbeit mit TREND realisiert werden. Wenn Sie Ihre Modelle der Öffentlichkeit zugänglich machen wollen, wenden Sie sich bitte direkt an TREND.

Handbuch zum Home Nostruktor verfügbar unter: wiki.eepshopping.de
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